Doin称lol符文重做难,设计的过程复杂。以前的符文页去哪了?
对于很多老玩家,符文页是重要的一块,一些特的符文搭配很可能成为一局赛的胜负手。甚很多高段位的玩家都会花重金在符文上,只为了获得一点点优势。而后来的符文就彻底变成了付费,更是饱受玩家诟。
以前的符文页去哪了呢?
在全新的符文中,老符文页已经不复存在了,取而代之的是新的天赋。天赋更加简单,也更加的平衡。天赋也更加适合的玩家,因为它的作更加简单。
下面我们就来回顾一下符文页的发展历史:
符文页1.0:简单粗暴的符文
符文页的1.0版本,是很多老玩家提起符文时的一个印象。那个版本里玩家只能选择一个主符文和小符文,名字与图标都简单粗暴。主符文包括法强、物伤、物穿、法穿、护甲、抗,小符文有生值、攻击力、法强、攻速、减CD、等。
这个版本符文的优点是简单粗暴,上手难度低,适合新手玩家。这个版本的符文也有一个很大的缺点,就是缺乏多样性。符文的选择有限,很难根据英雄的特性来调整,导致符文对英雄本身的影响很小。
符文页2.0:多样化的符文
在符文页的2.0版本,符文迎来了大刀阔斧的。符文的界面进行了优化,符文的选择也更加多样化,甚还增加了符文页的概念。玩家可以根据不同的英雄和不同的对局情况,选择不同的符文页来应对。
这个版本的符文,优点是多样性强,游戏策略性大幅。符文的选择可以根据英雄的特性和对局情况来调整,让符文对英雄本身的影响更大了,也让玩家在符文的选择上有更多的自。
,这个版本的符文也有一个缺点,就是上手难度较高。符文的选择复杂,很难根据英雄的特性来调整,导致符文对新手玩家不友好。
符文页3.0:的符文
在符文页的3.0版本,符文迎来了。符文,不再需要玩家花费金币来符文。,符文的界面也进行了优化,符文的选择更加简单。这个版本的符文,优点是,上手难度低,适合新手玩家。
这个版本的符文也有一个缺点,就是符文的选择有限。符文的选择不再像2.0版本那样多样化,导致符文对英雄本身的影响变小了。这个版本的符文也缺乏创新,并没有给符文带来新的玩法和体验。
符文页4.0:全新的符文
在符文页的4.0版本,也就是的符文,符文迎来了大刀阔斧的。符文的界面进行了优化,符文的选择也更加多样化。符文还加入了新的概念,如符文碎片和符文精粹。这些新的概念让符文更加灵活,也让符文的选择更加多样化。
这个版本的符文,优点是多样性强,游戏策略性大幅。符文的选择可以根据英雄的特性和对局情况来调整,让符文对英雄本身的影响更大了,也让玩家在符文的选择上有更多的自。
这个版本的符文也有一个缺点,就是上手难度较高。符文的选择复杂,很难根据英雄的特性来调整,导致符文对新手玩家不友好。
符文页的发展历史就是不断的历史。从的简单粗暴,到后来的多样化,再到后来的,再到现在的全新版本。符文一直在不断变化,也在不断进步。符文也将会继续发展,不断给玩家带来新的玩法和体验。