英雄联盟中,有很多英雄的被动技能都可以叠加,这些被动技能可以为英雄提供各种各样的增益效果,让英雄变得更加强大。是一些可以叠加的被动技能:
1.攻速叠加
很多英雄的被动技能可以叠加攻速,这些技能包括:
贾克斯的被动技能:贾克斯的被动技能可以叠加攻速,每击一个敌方英雄,贾克斯的攻速就会增加10,高可以叠加10层。
雷克塞的被动技能:雷克塞的被动技能可以叠加攻速,每击一个小兵或野怪,雷克塞的攻速就会增加1,高可以叠加10层。
德莱文的被动技能:德莱文的被动技能可以叠加攻速,每次击一个敌方英雄或小兵,德莱文的攻速就会增加1,高可以叠加100层。
2.攻击力叠加
很多英雄的被动技能可以叠加攻击力,这些技能包括:
纳尔的被动技能:纳尔的被动技能可以叠加攻击力,每击一个小兵或野怪,纳尔的攻击力就会增加1点,高可以叠加100层。
薇恩的被动技能:薇恩的被动技能可以叠加攻击力,每次击一个敌方英雄或小兵,薇恩的攻击力就会增加1点,高可以叠加100层。
莉斯塔的被动技能:莉斯塔的被动技能可以叠加攻击力,每击一个小兵或野怪,莉斯塔的攻击力就会增加1点,高可以叠加100层。
3.护甲叠加
很多英雄的被动技能可以叠加护甲,这些技能包括:
石头人的被动技能:石头人的被动技能可以叠加护甲,每击一个小兵或野怪,石头人的护甲就会增加1点,高可以叠加100层。
莫德凯撒的被动技能:莫德凯撒的被动技能可以叠加护甲,每击一个小兵或野怪,莫德凯撒的护甲就会增加1点,高可以叠加100层。
奥恩的被动技能:奥恩的被动技能可以叠加护甲,每击一个小兵或野怪,奥恩的护甲就会增加1点,高可以叠加100层。
4.抗叠加
很多英雄的被动技能可以叠加抗,这些技能包括:
腾的被动技能:腾的被动技能可以叠加抗,每击一个小兵或野怪,腾的抗就会增加1点,高可以叠加100层。
阿木木的被动技能:阿木木的被动技能可以叠加抗,每击一个小兵或野怪,阿木木的抗就会增加1点,高可以叠加100层。
塞拉斯的被动技能:塞拉斯的被动技能可以叠加抗,每击一个小兵或野怪,塞拉斯的抗就会增加1点,高可以叠加100层。
5.生值叠加
很多英雄的被动技能可以叠加生值,这些技能包括:
俄洛伊的被动技能:俄洛伊的被动技能可以叠加生值,每击一个小兵或野怪,俄洛伊的生值就会增加1点,高可以叠加100层。
蒙多的被动技能:蒙多的被动技能可以叠加生值,每击一个小兵或野怪,蒙多的生值就会增加1点,高可以叠加100层。
狗头的被动技能:狗头的被动技能可以叠加生值,每击一个小兵或野怪,狗头的生值就会增加1点,高可以叠加100层。
6.法术强度叠加
很多英雄的被动技能可以叠加法术强度,这些技能包括:
安妮的被动技能:安妮的被动技能可以叠加法术强度,每击一个小兵或野怪,安妮的法术强度就会增加1点,高可以叠加100层。
辛德拉的被动技能:辛德拉的被动技能可以叠加法术强度,每击一个小兵或野怪,辛德拉的法术强度就会增加1点,高可以叠加100层。
佐伊的被动技能:佐伊的被动技能可以叠加法术强度,每击一个小兵或野怪,佐伊的法术强度就会增加1点,高可以叠加100层。
英雄联盟叠加被动详解(附原理与规则)
英雄联盟中,被动技能的叠加是有很多规则的,这些规则可以帮助玩家更好地理解和利用被动技能。是一些关于被动技能叠加的原理与规则:
1.被动技能的叠加规则
被动技能的叠加规则主要有几点:
来源不同的被动技能可以叠加。例如,贾克斯的被动技能可以叠加攻速,雷克塞的被动技能也可以叠加攻速,这两个被动技能叠加起来,贾克斯的攻速就会得到双倍的。
来源相同的被动技能不能叠加。例如,贾克斯的被动技能可以叠加攻速,但贾克斯的被动技能不能叠加贾克斯的被动技能,这会导致贾克斯的攻果被抵消。
被动技能的叠加层数有。例如,贾克斯的被动技能可以叠加攻速,但贾克斯的被动技能多只能叠加10层,如果贾克斯的被动技能已经叠加了10层,贾克斯就不会再获得额外的攻速。
2.被动技能的叠加原理
被动技能的叠加原理主要有几点:
被动技能的叠加是通过被动技能的层数来实现的。例如,贾克斯的被动技能可以叠加攻速,贾克斯的被动技能每叠加一层,贾克斯的攻速就会10。
被动技能的叠加效果是可以叠加的。例如,贾克斯的被动技能可以叠加攻速,雷克塞的被动技能也可以叠加攻速,这两个被动技能叠加起来,贾克斯的攻速就会得到双倍的。
被动技能的叠加效果是有时限的。例如,贾克斯的被动技能可以叠加攻速,但贾克斯的被动技能的叠加效果只有10秒,如果贾克斯在10秒内没有叠加到10层被动技能,贾克斯的被动技能就会消失。