在dnf中,属强可以各种伤害,包括物理攻击、法攻击、攻击、固定伤害、百分伤害、异常状态伤害等等。
物理攻击
物理攻击是指角色使用攻击敌人时造成的伤害,物理攻击力越高,造成的伤害也就越高。
属强可以物理攻击伤害,其计算公式为:物理攻击伤害=物理攻击力×(1+属强/100)
例如,一个角色的物理攻击力为1000点,属强为100点,他的物理攻击伤害为:1000×(1+100/100)=2000点
法攻击
法攻击是指角色使用法攻击技能攻击敌人时造成的伤害,法攻击力越高,造成的伤害也就越高。
属强可以法攻击伤害,其计算公式为:法攻击伤害=法攻击力×(1+属强/100)
例如,一个角色的法攻击力为1000点,属强为100点,他的法攻击伤害为:1000×(1+100/100)=2000点。
立攻击
立攻击是指角色不依赖和法攻击力,而是凭借自身属性攻击敌人时造成的伤害,立攻击力越高,造成的伤害也就越高。
属强可以攻击伤害,其计算公式为:立攻击伤害=攻击力×(1+属强/100)
例如,一个角色的立攻击力为1000点,属强为100点,他的立攻击伤害为:1000×(1+100/100)=2000点。
固定伤害
固定伤害是指角色在攻击敌人时造成的固定伤害,与角色的攻击力无关。
属强可以固定伤害,其计算公式为:固定伤害=固定伤害值×(1+属强/100)
例如,一个角色的固定伤害值为1000点,属强为100点,他的固定伤害为:1000×(1+100/100)=2000点。
百分伤害
百分伤害是指角色在攻击敌人时造成的伤害,与角色的攻击力成正。
属强可以百分伤害,其计算公式为:百分伤害=百分伤害值×(1+属强/100)
例如,一个角色的百分伤害值为,属强为100点,他的百分伤害为:×(1+100/100)=200。
异常状态伤害
异常状态伤害是指角色在攻击敌人时造成的异常状态伤害,例如出、中、灼烧等等。
属强可以异常状态伤害,其计算公式为:异常状态伤害=异常状态伤害值×(1+属强/100)
例如,一个角色的异常状态伤害值为1000点,属强为100点,他的异常状态伤害为:1000×(1+100/100)=2000点。
,属强可以各种伤害,包括物理攻击、法攻击、攻击、固定伤害、百分伤害、异常状态伤害等等。
,在选择装备和附时,可以优先虑增加属强的装备和附,以提高自己的伤害出能力。