dnf对敌人的伤害跟增加:类型讲解

小白玩家

dnf对敌人的伤害跟增加的类型有很多,包括物理攻击力、法攻击力、立攻击力、固伤、百分伤害、白字伤害、黄字伤害、红字伤害等。,物理攻击力、法攻击力、攻击力是基础伤害,固伤是固定伤害,百分伤害是根据敌人的大生值或生值计算伤害,白字伤害是普通攻击的伤害,黄字伤害是暴击伤害,红字伤害是出伤害。

物理攻击力:物理攻击力是角色的基本伤害属性,对敌人的物理攻击力越高,造成的伤害就越大。物理攻击力可以通过装备、技能、UFF等增加。

法攻击力:法攻击力是角色的法伤害属性,对敌人的法攻击力越高,造成的伤害就越大。法攻击力可以通过装备、技能、UFF等增加。

立攻击力:攻击力是角色的特殊伤害属性,不受属性克制,对敌人的伤害不受敌人的御力影响。攻击力可以通过装备、技能、UFF等增加。

固伤:固伤是固定的伤害,与敌人的御力无关。固伤可以通过装备、技能、UFF等增加。

dnf对敌人的伤害跟增加:类型讲解

百分伤害:百分伤害是根据敌人的大生值或生值计算伤害的伤害类型。百分伤害可以通过装备、技能、UFF等增加。

白字伤害:白字伤害是普通攻击的伤害,不包括暴击伤害和出伤害。白字伤害可以通过装备、技能、UFF等增加。

黄字伤害:黄字伤害是暴击伤害,是普通攻击伤害的2倍。暴击伤害可以通过装备、技能、UFF等增加。

红字伤害:红字伤害是出伤害,是普通攻击伤害的1.5倍。出伤害可以通过装备、技能、UFF等增加。

以上是对dnf中伤害类型的简单讲解,希望对大家有所帮助。

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